Armored Core for Answer é uma continuação direta de Armored Core 4, passando-se mais de 10 anos depois da Linx War, uma guerra entre companhias militares para o controle da economia mundial, tendo como arma principal os Armored Core NEXTs, robôs gigantescos dotados de tecnologia de ponta que podem ser controlados apenas por aqueles que possuem características genéticas. Esses pilotos são chamados de Linx.
A idéia é boa. Criar, personalizar e utilizar robôs gigantes são atividades atraentes desse jogo da From Software. O melhor: visualizar batalhas monstruosas envolvendo tecnologias futuristas e construções altamente destrutivas. As unidades robóticas tomarão conta dos campos de batalha e propiciam paisagens de combate simplesmente aterradoras.
O enrredo gira em torno de uma guerra que tantos os NEXTs quanto boa parte do armamento utilizado tinha como fonte de energia as partículas Kojima, uma substância de capacidade e contaminação do ambiente absurda. Ao final do conflito, a Terra havia se tornado inabitável, fazendo com que a elite da população e as companhias se transferissem para as Cradles,
gigantescas aeronaves que pairam acima da poluição. Só que muita gente ficou na Terra, incluindo os Linx, os quais as companhias achavam que com o seu poderio militar poderia colocar a “paz” que eles haviam obtido no saco. Portanto, foi criada uma organização de controle aos pilotos chamada Collared e a guerra entre as companhias continuou na Terra devastada, usando-se dos NEXTs e de novas armas colossais chamadas Arms Fort. Nesse mundo, vc assume o papel de um mercenário independente que toma suas próprias escolhas em relação a este mundo.
Em matéria de jogabilidade, a coisa continua intocada. A movimentação do NEXT é a mesma, os combates são os mesmos.
Houve uma adição de peças e armas, como já era de se esperar, mas a bsae da customização dos ACs está intocada. Porém, vale ressaltar que as missões ganharam mais variedade e estão um pouquinho mais longas. A grande modificação são justamente a inclusão de missões envolvendo as Arms Forts, robôs gigantescos com capacidade de fogo absurda, no qual em algumas missões você precisa apoiá-las e em outras destruí-las.
Com relação aos gráficos podemos notar uma evolução considerável, apesar de ainda
não ser algo espetacular. Temos afetação de terreno, cenários destrutíveis e objetos gigantescos pairando no cenário loucos para serem destruídos, sendo que a queda de frame é bem pequena. Mas ainda continuamos com a falta de texturas e alguns cenários são bem fracos.
A trilha sonora, apesar de terem várias repetições do tema principal do jogo (que não deixa a desejar), são músicas que dão todo um toque especial ao jogo. Podem não ser memoráveis, mas certamente não comprometem.
Haverá mais de 40 missões disponíveis no modo Story, bem como finais diferentes para a história. O
jogador também terá a oportunidade de disputar batalhas diretas contra pilotos famosas da trama. Mesmo alguns modos multiplayer aparecerão para enriquecer as experiências dos jogadores, fazendo com que combates e cooperação aconteçam entre os gamers.
Em suma, a Ubisoft revelou que a junção entre gráficos convincentes e jogabilidade prática garante diversão aos jogadores. Dezenas de novas armas e peças mecânicas oferecem combinações incríveis a todos aqueles que exercitam a criatividade nos games.
Fonte: baixakijogos.com e Sword Master
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